Sensor

Этот плагин “sensor” позволяет создавать и управлять различными типами датчиков, которые могут измерять и отслеживать различные параметры окружающей среды, например температуру, влажность, освещенность и другие физические величины.

Создание абстрактного устройства на основе плагина “sensor” позволяет упростить процесс интеграции различных датчиков в систему умного дома. Это предоставляет единый интерфейс для работы с разными типами датчиков и позволяет легко получать данные от них, устанавливать их состояние и настраивать параметры работы.

Благодаря гибкости и универсальности плагина “sensor”, он подходит для большинства случаев использования, где требуется работа с датчиками и получение данных о состоянии окружающей среды.

Плагин “sensor” также реализует JavaScript-обработчик (handler) под названием entityAction. Этот обработчик предназначен для обработки действий, связанных с устройствами типа “entity” на основе плагина “sensor”.

Пример реализации обработчика entityAction:

entityAction = (entityId, actionName, args) => {
  // Код обработки действия
};

В этом примере обработчик entityAction принимает два параметра: entityId, представляющий идентификатор устройства типа “entity”, и actionName, представляющий имя действия, которое требуется выполнить.

Обработчик entityAction позволяет выполнять необходимую логику в ответ на действия, связанные с устройствами типа “entity”. Внутри обработчика можно обращаться к функциям и методам плагина “sensor” для выполнения определенных операций, обновления состояния устройств или взаимодействия с другими компонентами системы умного дома.

Пример использования обработчика entityAction:

EntityCallAction('sensor.sensor123', 'turnOn');

В этом примере вызывается обработчик entityAction с идентификатором устройства “sensor123” и именем действия “turnOn”. Внутри обработчика можно определить логику, связанную с выполнением требуемого действия для указанного устройства.