Sensor
Этот плагин “sensor” позволяет создавать и управлять различными типами датчиков, которые могут измерять и отслеживать различные параметры окружающей среды, например температуру, влажность, освещенность и другие физические величины.
Создание абстрактного устройства на основе плагина “sensor” позволяет упростить процесс интеграции различных датчиков в систему умного дома. Это предоставляет единый интерфейс для работы с разными типами датчиков и позволяет легко получать данные от них, устанавливать их состояние и настраивать параметры работы.
Благодаря гибкости и универсальности плагина “sensor”, он подходит для большинства случаев использования, где требуется работа с датчиками и получение данных о состоянии окружающей среды.
Плагин “sensor” также реализует JavaScript-обработчик (handler) под названием entityAction
. Этот обработчик предназначен
для обработки действий, связанных с устройствами типа “entity” на основе плагина “sensor”.
Пример реализации обработчика entityAction
:
entityAction = (entityId, actionName, args) => {
// Код обработки действия
};
В этом примере обработчик entityAction
принимает два параметра: entityId
, представляющий идентификатор устройства типа
“entity”, и actionName
, представляющий имя действия, которое требуется выполнить.
Обработчик entityAction
позволяет выполнять необходимую логику в ответ на действия, связанные с устройствами типа “entity”.
Внутри обработчика можно обращаться к функциям и методам плагина “sensor” для выполнения определенных операций, обновления
состояния устройств или взаимодействия с другими компонентами системы умного дома.
Пример использования обработчика entityAction
:
EntityCallAction('sensor.sensor123', 'turnOn');
В этом примере вызывается обработчик entityAction
с идентификатором устройства “sensor123” и именем действия “turnOn”.
Внутри обработчика можно определить логику, связанную с выполнением требуемого действия для указанного устройства.